Renderdamine

Autor: John Stephens
Loomise Kuupäev: 28 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 29 Juunis 2024
Anonim
Eesti Blender - "Network Render" renderdaja abil renderdamine
Videot: Eesti Blender - "Network Render" renderdaja abil renderdamine

Sisu

Definitsioon - mida renderdamine tähendab?

Renderdamine on protsess, mille käigus genereeritakse mudelist kahemõõtmeline või kolmemõõtmeline pilt rakendusprogrammide abil. Renderdamist kasutatakse enamasti arhitektuuriliste kujunduste, videomängude ja animafilmide, simulaatorite, TV eriefektide ja kujunduse visualiseerimise jaoks. Kasutatavad tehnikad ja funktsioonid varieeruvad sõltuvalt projektist. Renderdamine aitab suurendada efektiivsust ja vähendada disainikulusid.


Sissejuhatus Microsoft Azure'i ja Microsoft Cloud | Kogu selle juhendi kaudu saate teada, mis on pilvandmetöötlus ja kuidas Microsoft Azure aitab teil pilvest rännata ja oma ettevõtet juhtida.

Techopedia selgitab renderdamist

Renderdamist on kahte kategooriat: eelrenderdamine ja reaalajas renderdamine. Silmatorkav erinevus nende kahe vahel seisneb piltide arvutamise ja lõpliku vormistamise kiiruses.

  • Reaalajas renderdamine: Silmapaistev renderdamise tehnika, mida kasutatakse interaktiivses graafikas ja mängudes, kus pilte tuleb luua kiires tempos. Kuna kasutajate suhtlus on sellistes keskkondades kõrge, on vaja reaalajas piltide loomist. Spetsiaalse graafika riistvara ja olemasoleva teabe eelkompileerimine on parandanud reaalajas renderdamise toimivust.
  • Eel Renderdamine: Seda renderdamistehnikat kasutatakse keskkondades, kus kiirus ei valmista muret ja pildi arvutused tehakse mitmetuumaliste keskseadmetega, mitte pühendatud graafika riistvara abil. Seda renderdamistehnikat kasutatakse enamasti animatsioonis ja visuaalefektides, kus fotorealism peab olema võimalikult kõrgel tasemel.

Nende renderdamistüüpide puhul on kasutatud kolme peamist arvutustehnikat:


  • Scanline
  • Raytracing
  • Kiirgus