Camper

Autor: Robert Simon
Loomise Kuupäev: 17 Juunis 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Oh Camper - Camper Song With Lyrics
Videot: Oh Camper - Camper Song With Lyrics

Sisu

Definitsioon - mida tähendab Camper?

Camper on videomängija, kes leiab taseme tasemel strateegilise koha ja ootab seal mängijaid, mängu juhitavaid vaenlasi või valikuvõimalusi. Seda strateegiat nimetatakse kämpinguks.

Telkimine on kõige populaarsem esimese isiku laskurmängudes (FPS), kuid sõltuvalt mängitavast mängust peetakse seda tavaliselt petmise vormiks või vähemalt degeneratiivseks strateegiaks. Selle põhjuseks on asjaolu, et kui iga mängija järgib telkimisstrateegiat, siis ei ole mängijatel võimalust üksteisega silmitsi seista, jätmata mängu ühtegi mängu. Mõningaid FPS-i mänge saab kohandada laagristrateegia rakendamiseks, kus terved rühmad on pühendunud ainult snaiprite väljakutsetele.


Sissejuhatus Microsoft Azure'i ja Microsoft Cloud | Kogu selle juhendi kaudu saate teada, mis on pilvandmetöötlus ja kuidas Microsoft Azure aitab teil pilvest rännata ja oma ettevõtet juhtida.

Techopedia selgitab Camper

Kämpingutüüpe on kahte tüüpi:

  • Kudemiskohtade telkimine: kudemispunktiga telkijad ootavad tasemekaardi punktis, kus ilmub soovitav objekt, näiteks relv. Rollimängudes võivad koelmute laagrid oodata ka piirkondades, kus nad teavad, et vaenlased ilmuvad uuesti, tappes nad kiirete kogemusepunktide ja raha saamiseks.
  • Snaiprid: Konkurentsivõimelistes esimese isiku tulistajates leiab matkaauto ideaalse võimaluse, kus ta võib oodata, millal mängijad silma jäävad ja tapetakse. Snaiper laagrib tavaliselt kõrgel maapinnal või alal, mis pakub kaitset teiste selja taga ringi liikuvate mängijate eest.

Telkimine on populaarseim laskurmängude seas, kus mängijad varjavad end väga pikka aega strateegilises kohas, tappes sellega vastaseid ja haarates taktikalise serva. Koha, mille telkija valib, peidetakse tavaliselt juhusliku vaate eest ja see võib olla esemega osaliselt või täielikult tagatud. Laagrilised kasutavad seda kohta siis vastaste varitsuseks või snaiprirünnakute tegemiseks. Telkimise ajakava võib varieeruda erinevatel mängijatel või vastavalt sellele, kuidas mängijad reageerivad erinevatele mängutingimustele. Mõni mäng ei soodusta telkimist, sundides liiga kauaks paigal püsivaid telkijaid edasi liikuma ega rakenda rangeid karistusi, nagu perioodiline tervisekahjustus väikestes kogustes.

Segatud mängukeskkonnas, kus telkimine on kulmu kortsutav, muutub jänku hüppamine (ebakorrapärane hüppamine ja jooksmine) mängijate tavapäraseks vastuseks, kes on tüdinud sellest, et nähtamatu vaenlane neid maha võtab.