Külgkerker

Autor: Robert Simon
Loomise Kuupäev: 17 Juunis 2021
Värskenduse Kuupäev: 24 Juunis 2024
Anonim
Külgkerker - Tehnoloogia
Külgkerker - Tehnoloogia

Sisu

Definitsioon - mida tähendab külgkerker?

Külgmine kerija on teatud tüüpi videomäng, kus külgvaate kaamera nurka kasutatakse tegevuste vaatamiseks. Külgmised kerimisnupud on tavaliselt kahemõõtmelised mängu tähemärkidega, mis liiguvad ekraani vasakult paremale poole. Mõni külgkerker nõuab, et kasutajad liiguksid ühes pidevas suunas (tavaliselt paremale). Paljud külgmised kerijad võimaldavad aga nii tagurpidi liikumist kui ka üles, alla, vasakule ja paremale liikumist.

Külgkerimise mängud olid populaarsed arkaadvideomängude ja kolmanda põlvkonna konsoolide kuldajal. Žanrit seostatakse kiire tempoga tegutsemisega, kuna küljekerimise ajastul loodi terve rida klassikalisi nupumeisreid.


Sissejuhatus Microsoft Azure'i ja Microsoft Cloud | Kogu selle juhendi kaudu saate teada, mis on pilvandmetöötlus ja kuidas Microsoft Azure aitab teil pilvest rännata ja oma ettevõtet juhtida.

Techopedia selgitab Side Scrollerit

Küljekerimise vormingut rakendatakse kõige sagedamini platvormimängude žanrites, näiteks märulite mängud, mis jooksevad, ronivad ja hüppavad järjestikku edasijõudnute tasemel. Üks puhtaimaid külgkruvijate näiteid on Nintendo meelelahutussüsteemi (NES) originaal Contra (1988), kus mängijad lasevad igal tasandil läbi teed, liikudes vasakult paremale, ilma et oleks võimalik tagasi liikuda.

Küljekerimisplatvorm oli populaarne ka beat em up ja tulistamisžanrites. 1980–90-ndatel aastatel oli palju populaarseid külgharjamänge, sealhulgas „Sonic the Hedgehog“, „Super Mario“, „Shinobi“, „Metroid“, „Double Dragon“, „Streets of Rage“, „Golden Axe“ ja „ "Megaman."

Kuna graafika ja töötlemisvõimalused on arenenud, on videomängud arenenud ka külje kerimise vaatenurgast. Mõned mängud on siiski mõeldud külgkerimise elementidega või külgkerimismängudeks.