Iteratiivne mängukujundus

Autor: Robert Simon
Loomise Kuupäev: 16 Juunis 2021
Värskenduse Kuupäev: 19 Juunis 2024
Anonim
Iteratiivne mängukujundus - Tehnoloogia
Iteratiivne mängukujundus - Tehnoloogia

Sisu

Definitsioon - mida tähendab Iteratiivne mängukujundus?

Iteratiivne mängukujundus on protsess, mille käigus videomängu pakutakse korduvalt välja, prototüübitakse, mängitakse testimise teel ja hinnatakse uuesti enne toote väljalaskmist. Iteratiivne mängukujundus toimib järgmisel põhimõttel: ideaalse toote loomine esimesel katsel on ebareaalne.


Luues ja katsetades töötavaid mudeleid põhikriteeriumide (näiteks lõbu) alusel, saavad mängude disainerid viimistleda tooteid järk-järgult ja suurendada turu edukuse potentsiaali.

Sissejuhatus Microsoft Azure'i ja Microsoft Cloud | Kogu selle juhendi kaudu saate teada, mis on pilvandmetöötlus ja kuidas Microsoft Azure aitab teil pilvest rännata ja oma ettevõtet juhtida.

Techopedia selgitab mängu Iterative Design

Iteratiivset disaini rakendatakse paljudes valdkondades, kuid see on mängudel avaldanud liiga suurt mõju. Mängukujundajad kasutavad prototüüpimist ja mängude testimise tehnikaid, et tagada mänguelementide funktsionaalsus ning laiendada või avastada mängukontseptsioone, et suurendada kasutajate naudingut. Paljudes mängustuudiotes on professionaalsed ja vabatahtlikud mängutestide rühmad, mis testivad prototüüpe ja pakuvad elutähtsat tagasisidet järgnevate prototüüpide jaoks.


Male - väga keeruline ja uuenduslik mäng, kus on ettearvamatu arv vastase käike - on suurepärane näide iteratiivsest mängu kujundamise protsessist. Male programmeerimine on praktiliselt võimatu, kuna mängu arendamine sõltub kasutajate käikudest, mida keskne protsessor (CPU) õpib mängu ajal. Protsessor kasutab õpitud käike, võimaldades iteratiivset mängukäikude arendamist. Seda nimetatakse tehisintellektiks (AI).