Mõistusest küsimuseni: kas midagi saab teha 3D-printeriga?

Autor: Judy Howell
Loomise Kuupäev: 1 Juuli 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Mõistusest küsimuseni: kas midagi saab teha 3D-printeriga? - Tehnoloogia
Mõistusest küsimuseni: kas midagi saab teha 3D-printeriga? - Tehnoloogia

Sisu


Ära võtma:

3-D-id on huvitav rahvahulga moodustamise ja tee-tee-ise-liikumise ristmik.

Kui te pole kunagi söödalisandite tootmisest kuulnud, on suurem tõenäosus, et olete sama asja kohta kuulnud ka kõnekeelset terminit: 3-D ing. See, mida paljud veel ei taju, on see, et sellel suhteliselt uuel tehnoloogial on palju enamat kui jalakäijate kasutuses, näiteks võtmehoidjate ja kitši valmistamine. Kuna kontseptsioon areneb kiiresti nii tehastes kui ka keldrites, valmistavad inimesed nüüd selliseid asju nagu liikuvate osade ja tööriistade vormid, meditsiiniseadmed ja igasugused muud tooted. Iga päev raputab kontseptsioon tööstust üha enam, nagu me seda tunneme. Vaatame siis 3D-pilti - ja seda, milleks neid üha enam juurdepääsetavaid seadmeid kasutatakse.

Kuidas 3D toimib?

Mõiste, mida kõige sagedamini nimetatakse 3-D-ks, pälvis lisaainete valmistamise nimetuse, kuna see on ainulaadne tootmisprotsess, mis hõlmab kindla objekti loomist, kus materjal lisatakse, mitte eemaldatakse. Ainsuse tahke eseme traditsiooniline valmistamine hõlmab tavaliselt materjali eemaldamist; mõelge puidu nikerdamisele, plasti liimimisele või metallide vormistamisele ja keevitamisele. Lisandite valmistamise kolmemõõtmelises protsessis kopeerib arvutis CAD-programmiga tehtud digitaalfail juhised töölaua seadmele "er", mis lisab üksikud materjali kihid ülitäpsele ja täpsele viisil, et toota digitaalfaili kolmemõõtmeline koopia. Üksuse sisestamine võtab sageli 20 kuni 40 minutit, kuid see võib võtta isegi 24 tundi. Nii et võib mõne eseme jaoks soovitada endale endale popkorni konteineri, mis on täpselt selline asi, mida enamus kolmemõõtmelisi võiksid teha.

Kuidas läks 3-D

Tekkiva tehnoloogiana on lisandite tootmine alles tekkimas selles mõttes, et see tuleb lavale väga tugevalt hilja. Kuid kontseptsioon ja tehnoloogia on tegelikult eksisteerinud juba 30 aastat. See sarnaneb tahvelarvutite ja nutitelefonide tehnoloogiaga, mis eksisteeris pikka aega enne, kui need seadmed muutusid enamikus Ameerika kodudes üldlevinud esemeteks. Lõppude lõpuks võtab tehnoloogia piisav arendamine tarbijatele müümiseks sageli aega ja see on piisavalt odav, et seda saaksid kasutada paljud tarbijad. 3-D-ide jaoks vajalik tehnoloogia - näiteks kaasatud laserid - ei saanud seda täielikult omaks kuni 2000. aastateni, kui avatud lähtekoodiga projektid ja muud algatused aitasid seda tehnoloogiat edasi arendada.


Kes kasutab 3-D-sid?

3-D-vormistamise teeb nii põnevaks, et vähemalt teoorias võiks seda tüüpi valmistamiseks kasutada peaaegu ükskõik millist - ka funktsioneerivaid inimorganeid. Seda on kasutatud - enamasti eksperimentaalselt - autotööstuses, lennunduses, töötlevas tööstuses, meditsiini- ja isetegemissektoris. Näiteks kasutavad suuremad tootjad 3D-vormingut erinevatel kulude ja aja kokkuhoiu huvides.

"Turundusosakonnad on klient. Nad ostavad neid aastaid mitmel põhjusel. Sageli ei suuda klient visuaalselt välja näha, milline valmistoode välja näeb. Neile on äärmiselt kasulik, kui nad saavad prototüüpi oma käes hoida," sõnas ta. Scott Cleveland Impac Systemsist, 3D-edasimüüja.

See on mõttekas, kui võtta arvesse plastist prototüübi kujundamise lihtsust ja kokkuhoidu, mitte millegi kulukama materjali valmistamiseks, millest lõpptoode võiks tegelikult olla. Mõned ettevõtted võtavad selle tootmistehnoloogia kasutusele ka füüsilise praktilisuse huvides.

"Nafta- ja gaasiettevõtete pakutavad tooted on tavaliselt eriti suured. Kui nad peaksid valmistoote messile viima, on see liiga raske," sõnas Cleveland. "Täna vähendasid paljud prototüüpe, mida nad saavad hõlpsalt lauale kuvada."

Kuid kodune 3D-maailm on kasvanud kiiremini kui laste LEGO loss, mis, muide, on paljude inimeste jaoks nüüd olemas nende laste jaoks. 3-D-i kasvu eest vastutab suures osas hea, vana Web 2.0 ühiskondlik allhange. On palju veebisaite, kus inimesed müüvad oma valmistatud tooteid, nende toodete bluuse või jagavad bluuse lihtsalt avatud lähtekoodiga viisil. Shapeways.com ja Thingiverse.com on kaks sellist populaarset saiti. (Lisateavet rahvahulga allhangete kohta leiate grupist Crowdsourcing: Mis see on, miks see töötab ja miks see enam ei lähe.)

Oh, hullud asjad

Kogu 3D-ide kontseptsioon on kahtlemata osa laiemas suundumuses kasvavas "tee ise" -liikumises, mis on keldrites ja töökodades kestnud aastakümneid. Kui professionaalid kasutavad 3D-tehnoloogiat tööstusdisainilahenduste, arhitektuuri, inseneriteaduse ja muu jaoks, võib tõke, mis hoiab inimestel omatehtud toodete tootmist, mõne inimese jaoks alla 400 dollari. Asi on korraliku maastikuratta hinnas. Ja kui te lähete koos er-ga, siis võiksite lihtsalt oma osad üles ehitada, et oma mägiratas ehitada.

Ehkki kolmemõõtmeliste turgude keskmine turg on umbes 2000 dollarit, annab see ikkagi need seadmed harrastusdisainerite käeulatusse, nagu näiteks allpool näidatud populaarseim MarkerBot Replicator 2.

Lisaks pole andme- ja insener-tehnilistel inimestel puudu metoodikast ja terminoloogiatest, mida kasutada, kui nad viskavad end 3D-disaini õppimiskõverasse; sellised mõisted nagu "hulknurga arvu vähendamine" ja "ABS plastik" ja "PLA plast" on norm.




Makerbot Replicator 2, Makerbot.com

Tundub, et 3D-kujunduse loovus ei tunne piire, alates omatehtud mängudetailidest ja iPhone'i ümbristest kuni mutrite ja poltideni (sõna otseses mõttes). Siin on mõned hämmastavad näited.


Nende Marcello spetsifikatsioonide jaoks valmistage oma prillid, edastab Vertdesign.com.au




Mängige selle 1,600-dollarise, 17x17x17 suuruse Rubiksi kuubiga põrgust, vahendab Shapeways.com

Sirvides nende kolmemõõtmeliste siniste jagamissaitide virtuaalseid vahekäike, ei saanud ma kuidagi muigama panna arvukate veidrate asjade pärast, mida inimesed ilmselgelt ei valmistanud mitte massidele, vaid endale. Nagu see Super Mario Mobiuse riba:



Super Mario Mobiuse riba, Shapeways.com



Ja siin on veel üks asi, mida inimesed kodus valmistama hakkavad: sekslelud. Omatehtud sekslelude kujundusi pakkuva tasuta saidi MakerLove.com asutaja Tom Nardone selgitas selliste esemete kodutootmise eeliseid privaatsuse osas, mida paljude arvates on piinlik osta.

3D-vaidlus

Kõigi hea enesetunde korral on inimestel kodus vaidlusi ka 3D-teemadel, sest mitte kõik ei valmista kahjutuid seksimänguasju ja prille. Esiteks teevad arvukad harrastusmehed patenteeritud toodetest bluesi - ja tegelikku väljalõiget - see rikub patendiomanike õigusi. Kiire otsing paljudest torrent-veebisaitidest, mis on tuntud maa-aluse ja mõnikord ka seemnefailidega kauplemise kohta, näitab üha suuremat hulka patenteeritud esemete jagatud kujundusi. Rikkumised ei leevendu tõenäoliselt peagi, eriti nüüd, kui objektide skannimine CT-skannimisrakendustega on muutnud 3D-objektide koheseks digitaalfailiks tõlkimise nii lihtsaks.

Kuid veelgi vastuolulisem - eriti kuna USA võitleb relvakontrolli käsitlevate õigusaktidega - on võime täielikult toimida plastist tulirelvi. Enamiku kontode järgi on nende tulirelvade kvaliteet küsitav, kuid need tekitavad probleeme, kui seadusandjad otsustavad rakendada relvakontrolli suurendamiseks vajalikke õigusakte selles mõttes, et koduste relvade leviku tõkestamiseks on seda väga vähe võimalik ära teha.

3-D tulevik

Kuna inimesed arendavad kõikjal 3D-toodete jaoks uusi tooteid, ei muuda asjade maastikku vaid tooted ise, vaid praktikast tulenevad kontseptsioonid, näiteks rahvahulga allhange, üleminek iseenda jaoks valmistamisele ja silmapaistvalt loovad rakendused, millega harrastajad ja tootjad kokku puutuvad. Fakt, et 3D-tehnoloogia on sisuliselt laiapõhjaliselt avatud ja juurdepääsetav, on nii selle suurim eelis kui ka üks peamisi väljakutseid, millega silmitsi seista, kui ta puutub kokku patendiseaduste ja muude piirangutega - rääkimata töötleva tööstuse märkimisväärsest võimsusest. Kuid kuigi alles mõni aasta tagasi oli oma toodete leidmine selle asemel, et neid poest osta, täiesti mõeldamatu, muutub see üha realistlikumaks võimaluseks. Nagu kõigi läbimurdetehnoloogiate puhul, on ka tulemused kindlasti lahedad ... ja võib-olla pisut keerulised.